草庐IT

Spring boot 整合websocket 客户端

全部标签

go - WriteMessage 上的 Websocket 失败

我正在构建一个简单的Slackbot作为Go的学习体验,我遇到了我的第一个障碍:我无法将消息写回连接!这是我的主要功能:funcmain(){conn,botId,err:=slackInit(os.Getenv("SLACKBOT_TOKEN"))iferr!=nil{return}deferconn.Close()for{_,event,err:=conn.ReadMessage()iferr!=nil{fmt.Println("Errorprocessingmessage:",err)return}fmt.Println(string(event))message,err:=sl

ubuntu - "go get collidermain"时 golang.org/x/net/websocket 出错 --- 在 Ubuntu 14.04 服务器上部署 AppRTC

我一直在尝试将AppRTC部署到我学校的Ubuntu服务器上,但无济于事。我已按照Collider上的说明进行操作直到命令“gogetcollidermain”返回错误如下:#golang.org/x/net/websocketgoWorkspace/src/golang.org/x/net/websocket/dial.go:18:19:error:referencetoundefinedidentifier‘tls.DialWithDialer’conn,err=tls.DialWithDialer(dialer,"tcp",parseAuthority(config.Locati

go - 如何将当前时间解析为 InfluxDB Go 客户端?

我正在使用下面的Go客户端(“github.com/influxdata/influxdb/client/v2”)来查询InfluDB,它工作正常q=fmt.Sprintf("SELECT*FROM%sWHEREtime>now()-3600s",Measurement)但我想使用Go时间变量而不是InfluxDBnow()t:=time.Now().Format(time.RFC3339)q=fmt.Sprintf("SELECT*FROM%sWHEREtime>%s-3600s",Measurement,t)但得到错误解析查询:发现-01,预期;在第1行,字符101

c++ - C++ GRPC客户端与golang服务器连接错误

我正在尝试编写一个与C++和golang客户端通信的GRPC服务器。由于这都是我们系统内部的,因此会有一个自签名证书签署服务器证书,服务器将签署客户端证书。我能够从golang客户端连接到服务器。但是,C++客户端没有连接,我从ssl层看到了一堆错误。我在配置C++grpc客户端时做错了什么?(我的证书目前都使用2048位的RSAkey)以下是我认为等效的客户端代码(省略了错误处理):戈兰:import("crypto/tls""io/ioutil""google.golang.org/grpc""google.golang.org/grpc/credentials")funcgetC

go - 无法使用客户端提供的 id_token 在服务器中使用 Oauth2 获取用户个人资料信息

我试图在我的网页上使用googleid登录。我在控制台中记录了用户的id_token。然后我复制它并传递给服务器并尝试获取用户信息。但是我在golang服务器中收到一个错误errisoauth2:cannotfetchtoken:400BadRequestResponse:{"error":"invalid_grant"}这是我的服务端代码。funcmain(){gofunc(){http.ListenAndServe(":8123",nil)}()http.HandleFunc("/",serveFile)http.HandleFunc("/loginUser",loginUser)

redirect - 重定向的上下文超时而不是使用客户端超时?

我使用显式http.Client.Timeout从客户端执行HTTP请求client:=http.Client{Timeout:timeout,//5seconds}httpResponse,err:=client.Do(httpRequest)但是这个客户端会执行一系列重定向(我不确定有多少)。据我了解,每次重定向都会重新开始超时,因此5秒的超时将为five-seconds*num-of-redirects。是否可以在context.Context中传递超时?ctx,_:=context.WithTimeout(context.Background(),5*time.Second)/

http - 禁用公用名验证 - Go HTTP 客户端

如何在gohttp客户端中禁用通用名称验证。我正在使用通用CA执行双向TLS,因此通用名称验证没有任何意义。TLSdocs说,//ServerNameisusedtoverifythehostnameonthereturned//certificatesunlessInsecureSkipVerifyisgiven.Itisalsoincluded//intheclient'shandshaketosupportvirtualhostingunlessitis//anIPaddress.ServerNamestring我不想执行InsecureSkipVerify但我不想验证通用名称。

sockets - 如何在不阻塞服务器的情况下通过 tcp 向客户端发送数据?

我正在写一个游戏服务器,因为这是我的第一次,我一直想知道如何在不滞后服务器的情况下向客户端发送数据包。即使客户端滞后,也应该向他们发送数据包。(不确定这样做是否正确,但如果我不向他们发送数据包,客户端将不会同步)所以首先我的想法是:每个玩家在连接时都会获得2个goroutines:一个用于发送,另一个用于接收。//intheservermainloopselect{caseplayer.sendChan所以这里服务器的mainloop最多可以无阻塞地向播放器channel发送100个数据包,而sendPacket是阻塞的(可能是由于滞后)。但问题是如果播放器在100个数据包后阻塞,服务

go - gin-gonic 和 gorilla/websocket 不传播消息

所以我对这个例子做了一些修改,让它可以和gin-gonic一起工作https://github.com/utiq/go-in-5-minutes/tree/master/episode4多个客户端之间的websocket握手成功。问题在于,当客户端发送消息时,消息不会传播到其余客户端。 最佳答案 我看过你的commitchanges第4集。我的观察如下:您正在为streamhandler的每个传入请求创建hub实例.hub实例用于跟踪连接等,因此您在每次请求时都会丢失它。您已经删除了index/home处理程序(可能您想转换为gin

Golang Gorilla CEX.IO Websocket 认证错误

我目前正在尝试连接到CEX.IO比特币交易所的websocket。Websocket连接正常,但在身份验证时出现错误:Timestampisnotin20secrange。我不知道这是什么错误。createSignature的测试用例1和2正常(https://cex.io/websocket-api#authentication)。认证代码:functoHmac256(messagestring,secretstring)string{key:=[]byte(secret)h:=hmac.New(sha256.New,key)h.Write([]byte(message))retur